谷歌停播Flash廣告,HTML5何以大行其道?
來源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時間(2015/9/18 13:12:12)
之后,蘋果對Flash棄之不用,轉(zhuǎn)而全力推廣Html5的做法也影響了整個行業(yè)。由于蘋果在業(yè)界的影響,加之Flash插件屢屢爆出安全漏洞等問題。業(yè)界紛紛跟進(jìn),H5倍受歡迎,成為后起之秀。
緊跟時代的Html5
與Flash的沒落形鮮明對比,H5成為新一代霸主。與Flash相比,H5不用插件、開放免費(fèi)、對搜索引擎友好等特點(diǎn)更適應(yīng)移動端特點(diǎn)。
而與Html相比,H5在文檔聲明上做了極大的簡化,便于記憶。并且體現(xiàn)了結(jié)構(gòu)語義化,提供新的標(biāo)簽,讓開發(fā)者更好地進(jìn)行工作。
另外,用戶體驗(yàn)好也是H5受寵的重要因素。Html5適應(yīng)了移動端特性,讓用戶有好的體驗(yàn)。綜合多方因素,H5受歡迎也是情理之中的事情。
HTML5勢頭雖猛,但仍需進(jìn)一步發(fā)展
雖然H5地位迅速上升,但還仍存在許多需要進(jìn)步之處。
在技術(shù)支持方面,H5仍有諸多方面沒有顧及到。當(dāng)下移動端市場,有iOS、Android、BlackBerry等多種操作系統(tǒng),并且瀏覽器、屏幕尺寸也不同,開發(fā)時難以思慮周詳。盡管H5可以提供復(fù)雜華麗的圖片,但對于無法兼容的瀏覽器與屏幕,用戶體驗(yàn)會很糟糕。得不到移動端廠商支持,程序再有優(yōu)勢也無意義。
在用戶體驗(yàn)方面,H5應(yīng)用體驗(yàn)遠(yuǎn)不如下載應(yīng)用程序。當(dāng)我們用網(wǎng)頁打開應(yīng)用程序時,會發(fā)現(xiàn)它的速度比app慢N倍。并且H5宣傳不到位,消費(fèi)者尚不信任,這都是限制H5發(fā)展的因素。
在廣告盈利方面,H5并未成熟。手機(jī)端屏幕本就不大,不可能像PC端一樣放置過多的廣告位。而廣告恰恰是網(wǎng)站最主要的收入來源。PC端時代,很多站點(diǎn)僅僅依靠廣告點(diǎn)擊就能獲得收入。而在移動端時代,廣告對于用戶體驗(yàn)的破壞遠(yuǎn)高于PC端,因而沒辦法像以前那樣放置廣告。那么這一部分的收益自然就降低了,這種盈利模式也就不成立了。而其他的盈利辦法也不盡如人意。
比如之前,《圍住神經(jīng)貓》等Html5小游戲火遍朋友圈,許多開發(fā)者似乎發(fā)現(xiàn)了新的“游戲盈利”模式。他們開發(fā)出許許多多小游戲,并在其中接入廣告,想要以“病毒式”的傳播方式獲利。但微信很快限制了這類游戲的用戶訪問量,很多人認(rèn)為微信此舉是在維護(hù)用戶體驗(yàn)。所以,H5在移動端的盈利模式仍有待商榷。
雨果曾說:“進(jìn)步,意味著目標(biāo)不斷前移,階段不斷更新,它的視野總是不斷變化的。”Flash固步自封必將被時代淘汰,H5盡管還不夠成熟,但隨著技術(shù)的完善,H5應(yīng)該會有長足發(fā)展,并最終成為新一代霸主。