新時(shí)代廣告營銷仍然需要人文關(guān)懷
來源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時(shí)間(2015/10/23 11:05:59)
廣告營銷常常要求廣告人了解用戶需求,抓住市場(chǎng)痛點(diǎn)。痛點(diǎn)是什么?就是那些尚未被滿足的,而又廣泛被渴望的需求?v使廣告營銷的方式有千千萬萬種,你只要抓住了那個(gè)進(jìn)駐用戶心靈、觸碰用戶最柔軟內(nèi)心的東西,你的廣告就會(huì)被記住!說白了,用戶需要被呵護(hù),需要人文關(guān)懷!
如果廣告在營銷過程中,抓住了把人擊潰的東西,用戶也就不再排斥與討厭它,反而會(huì)被吸引。還記得別克英朗上市傳播時(shí)的廣告語嗎?“懂你說的,懂你沒說的”,這句廣告語好像什么也沒說,但我卻被它深深吸引。別克在中國精耕細(xì)作18年,成為國內(nèi)市場(chǎng)發(fā)展最迅速的主流品牌,其成功的關(guān)鍵因素之一是別克能夠始終細(xì)心聆聽消費(fèi)者的聲音,讀“懂”消費(fèi)者的需求,匯集優(yōu)勢(shì)資源提供滿足?梢哉f, “懂”是貫穿別克發(fā)展歷程的主旋律,這在品牌發(fā)展的每一個(gè)階段、別克向前邁進(jìn)的每一步足跡都得到映現(xiàn)。因?yàn)椤岸蹦闼瑁噪x你更近,這正是我們?cè)谛聲r(shí)代廣告營銷中特別需要學(xué)習(xí)的一點(diǎn)。
生活中或者是電視上,我們常聽到女方對(duì)男方說,“我不需要你的錢,我只需要你陪在我身邊”。人作為一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,是需要被關(guān)懷的。新時(shí)代的廣告并不是全都直接給用戶提供利益,卻依然有人買單。情懷,一樣可以成為吸引用戶的良藥。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的沖擊,讓傳統(tǒng)的廣告媒體元?dú)獯髠鼈兌荚趯ふ肄D(zhuǎn)型的出路。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是新媒介,乘上它你也許就會(huì)飛上風(fēng)口,但也有可能跌落谷底。歸根結(jié)底,我們?nèi)匀恍枰紤]用戶需求。轉(zhuǎn)型是一定要的,但如何抓住痛點(diǎn)、找到新時(shí)代廣告營銷的突破口卻也至關(guān)重要!
你有沒有思考過以下問題呢?
傳統(tǒng)廣告不考慮用戶需求,痛點(diǎn)打偏,與實(shí)際生活脫軌?
盲目投放,砸錢無數(shù),廣告效果差,用戶轉(zhuǎn)化率低?
未能與用戶產(chǎn)生互動(dòng)?黏性太差?!…
如果廣告營銷沒有一個(gè)清晰的用戶價(jià)值導(dǎo)向,無論如何轉(zhuǎn)型都是很難成功的。我想拼樂在這里給我們提供了一個(gè)很好的新媒體廣告營銷的價(jià)值典范。將娛樂游戲作為吸引客戶的導(dǎo)線,基于用戶年齡、地域、性別的大數(shù)據(jù)精準(zhǔn)投放,用游戲所得的金幣兌換后臺(tái)商城實(shí)物,實(shí)現(xiàn)線上線下引流,黏住消費(fèi)者。拼樂從兩個(gè)方向給了用戶人文關(guān)懷,一是游戲的樂趣,二是物質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì)。用戶在拼樂是可以得到滿足的,這也正是新時(shí)代廣告營銷新媒體應(yīng)該做到的事情。