互聯(lián)網(wǎng)體育大爆發(fā),中國(guó)巨頭順勢(shì)而為
來源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時(shí)間(2015/10/30 10:12:58)
他們嘗試以“互聯(lián)網(wǎng)+”的新思維、新方式來運(yùn)營(yíng)推廣。以中國(guó)最熱門的NBA賽事為例,騰訊體育每賽季多達(dá)1500多場(chǎng)的直播場(chǎng)次和包括騰訊網(wǎng)、騰訊視頻、騰訊體育APP等在內(nèi)的多終端,顛覆了觀眾在賽事選擇上的被動(dòng),而與QQ、微信、QQ空間等社交平臺(tái)打通后,球迷們就能實(shí)現(xiàn)邊看邊玩得全方位互動(dòng)觀賽模式。騰訊體育還依托自身的強(qiáng)大資源,將體育同娛樂、游戲、電商等資源進(jìn)行嫁接,也不斷地豐富和完善騰訊體育社區(qū)。
騰訊旗下的QQ擁有8億用戶,而微信則擁有6億用戶。體育社交功能也成為騰訊體育“互聯(lián)網(wǎng)+”方向的一個(gè)新突破口。現(xiàn)在微信運(yùn)動(dòng)已經(jīng)成為了一種潮流,用戶可以在社交網(wǎng)絡(luò)上比拼他們做了多少運(yùn)動(dòng)。
當(dāng)體育社交發(fā)展成熟之后,線上與線下的打通也就是順理成章了。傳統(tǒng)的模式下,用戶與新媒體平臺(tái)是割裂的,用戶與用戶之間缺乏連接通道。社交功能改變了這一切,志同道合者會(huì)有線下約球、線下聚會(huì)的需要。當(dāng)進(jìn)入到線下體育活動(dòng)場(chǎng)景中,則會(huì)產(chǎn)生購(gòu)買體育商品和體育服務(wù)的需求。
結(jié)語
中國(guó)體育產(chǎn)業(yè)方興未艾,目前仍處于相對(duì)傳統(tǒng)的模式之中,“互聯(lián)網(wǎng)+”成為大勢(shì)所趨,騰訊體育、樂視體育以及阿里、萬達(dá)這些闖入者在這個(gè)領(lǐng)域大做文章不足為奇。騰訊強(qiáng)大的社交軟件QQ和微信,用戶群龐大的QQ社區(qū)、新聞客戶端、QQ游戲等產(chǎn)品,以及未來五年NBA數(shù)字媒體獨(dú)播權(quán)、歐冠、中超等版權(quán),讓騰訊體育在“互聯(lián)網(wǎng)+”的道路上擁有眾多天然的優(yōu)勢(shì),這是樂視體育單純依托智能硬件所無法比擬的。
騰訊“連接器”大戰(zhàn)略發(fā)展空間巨大,可以將運(yùn)動(dòng)社交、體育教育如私教、體育場(chǎng)館和賽事票務(wù)等服務(wù)連接到用戶,是騰訊做體育的重點(diǎn)也是差異點(diǎn)。
與互聯(lián)網(wǎng)金融、O2O等互聯(lián)網(wǎng)+業(yè)務(wù)一樣,騰訊做互聯(lián)網(wǎng)體育思路同樣是與傳統(tǒng)玩家合作,將海量用戶群和注意力、社交關(guān)系、數(shù)據(jù)技術(shù)與體育內(nèi)容、體育營(yíng)銷、智能硬件等傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)連接起來;將娛樂、游戲、電商等新興互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)與體育連接起來;將球星、球隊(duì)、服務(wù)、品牌與用戶連接起來,交叉整合。上述戰(zhàn)略的實(shí)施將確保騰訊體育在“互聯(lián)網(wǎng)+”道路上始終挺立潮頭。