在中國,虛擬現(xiàn)實(shí)的熱度已經(jīng)快要趕上房市了。從創(chuàng)業(yè)咖啡館到兩會現(xiàn)場,虛擬現(xiàn)實(shí)都是熱門的話題,也是最炫酷的裝備。
盡管在售或即將發(fā)售的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備依然離“便攜”和“時尚”差著幾條街,這依然阻止不了我們對虛擬現(xiàn)實(shí)的追捧。在輸入(內(nèi)容)和輸出(設(shè)備)兩端,手機(jī)商、軟件商、媒體公司、相機(jī)設(shè)備廠商以及游戲開發(fā)公司正在削尖腦袋進(jìn)入這個曾經(jīng)幾近夭折的行業(yè)。
即使我們有無數(shù)的理由相信增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR)可以把虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR)虐成渣渣,但是生死不明的谷歌眼鏡、受限于Stereoscopic 3D技術(shù)的HoloLens以及身形依舊碩大的Magic Leap拖累了我們對AR的審美。 相反,各種丑到爆悶到死的VR設(shè)備成了新寵,無數(shù)粗制濫造的VR游戲廣受追捧。
在這樣的背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)對于數(shù)字營銷的任何瘋狂猜想和浪漫假設(shè),都顯得那么合理。大多數(shù)人可能都忘了,僅僅在兩年前,當(dāng)Facebook CEO扎克伯格以20億美金閃購虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備公司Oculus時,大多數(shù)人都當(dāng)成一個笑話。但是現(xiàn)在,幾乎所有人都對扎克伯格“虛擬現(xiàn)實(shí)是繼文字、圖片和視頻之后的下一代社交平臺”以及“虛擬現(xiàn)實(shí)將成為智能手機(jī)之后下一個重要的個人計(jì)算和信息通訊平臺”的設(shè)想深信不疑。
從路人轉(zhuǎn)粉絲,往往就是這么不講理。即使連創(chuàng)意和藝術(shù)行業(yè)的頂尖大佬Ridley Scott 以及Steven Spielberg都在進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)的秘密項(xiàng)目。
對于數(shù)字營銷來說,虛擬現(xiàn)實(shí)來的正是時候。
在過去的幾年,數(shù)字營銷的焦點(diǎn)轉(zhuǎn)向了大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能或者互聯(lián)網(wǎng),大多數(shù)營銷人都處在尷尬的境地。第一,他們?nèi)狈夹g(shù)背景,在販賣這些概念的時候往往心虛;第二,在“創(chuàng)意營銷”到“技術(shù)營銷”的轉(zhuǎn)型中,他們無所適從,曾經(jīng)自詡的“創(chuàng)意”、“靈感”和“洞察”在Eloqua、程序化購買和Social CRM主導(dǎo)的新營銷工具沖擊下幾無用武之地。
但是,虛擬現(xiàn)實(shí)卻易于理解,也不難掌握。在很多營銷人看來,虛擬現(xiàn)實(shí)和之前的視頻制作或者游戲制作并無本質(zhì)差別。即使最差勁的創(chuàng)意公司,花點(diǎn)錢搞一套Google Jump或者置辦6個GoPro相機(jī),下載一套Autopano盜版軟件,就可以制作虛擬現(xiàn)實(shí)視頻了。更高級一點(diǎn),找一兩家有3D建模或者動態(tài)捕捉技術(shù)背景的公司,甚至可以把自己包裝成“VR系統(tǒng)服務(wù)商”。價格高企的VR內(nèi)容制作成本,也將在中國人海戰(zhàn)術(shù)下回歸到“大眾消費(fèi)”水平。
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