“酒香也怕巷子深”,游戲越來(lái)越注重市場(chǎng)推廣,用于電視廣告的投入則水漲船高。一份關(guān)于游戲廠商電視廣告投入的報(bào)告新鮮出爐,在報(bào)告中顯示,2015年全球游戲廠商電視廣告投入比2014年增加47%,達(dá)到了6.3億美元。有趣的是,在電視廣告上花錢(qián)最多的并不是那些傳統(tǒng)游戲大廠,而是移動(dòng)游戲公司。
在美國(guó)投放電視廣告花費(fèi)排名前五的游戲公司
任天堂成為廣告投放數(shù)量最多的公司,達(dá)到49支!稇(zhàn)爭(zhēng)游戲》的開(kāi)發(fā)商Machine Zone則是花費(fèi)最多的公司,共投入9270萬(wàn)美元,其中邀請(qǐng)代言人Kate Upton在游戲廣告中秀了30秒的大胸,前后花了6100萬(wàn)美元。當(dāng)然有付出也有回報(bào),廣告在電視播放以后,效果也很顯著,《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》當(dāng)月收入排行超過(guò)了原本排名第一的《部落沖突》。
“單日最兇猛廣告投入”花落開(kāi)發(fā)商Supercell。在超級(jí)碗上和NBA決賽上,《部落沖突》的廣告讓它成為為一家單日花費(fèi)超過(guò)300萬(wàn)美元的游戲公司。
對(duì)于移動(dòng)游戲公司來(lái)說(shuō),電視能夠幫他們找到更多潛在的手機(jī)游戲用戶。雖然不是每個(gè)人都用一臺(tái)可以用來(lái)玩游戲的電腦,或者更加硬核一點(diǎn)的游戲主機(jī),但是每個(gè)人都有手機(jī)。人們?cè)诳赐陱V告后,可以花幾分鐘下載一個(gè)App在手機(jī)上——幾乎沒(méi)什么成本,這意味著廣告轉(zhuǎn)化效率可能更高。
同時(shí),對(duì)于那些挑剔的游戲愛(ài)好者,想在電視前放松一下的主婦或者上班族才是移動(dòng)游戲公司真正的目標(biāo)。他們有大量的碎片時(shí)間可以花在游戲上,而且對(duì)游戲要求并不是很高。這同樣也是你為什么總會(huì)看到無(wú)趣又低級(jí)的游戲廣告的原因:這些廣告是給所有人看的,只要看到的人足夠多,總有一些有空有錢(qián)又不挑剔的人為這些游戲付錢(qián)。
上篇:
下篇: