③流動性設計。廣告長度很短,一般只有幾秒鐘的時間,在短短時間內如何快速抓住消費者的眼球對于廣告創(chuàng)意視覺傳達設計的要求很高,尤其對于一些反復播放的廣告而言,如何使觀眾在長時間內都保持著對廣告和廣告產(chǎn)品的興趣是每一個設計人員都需要考慮的。
在設計時,首先應該改變過去傳統(tǒng)的視覺傳達方式, 在信息化的時代,人們的注意力時間較短,按照以往廣告設計的特點,主要是對靜止事物的特寫,為增強信息時代消費者們的黏性,提高他們對廣告的興趣,應盡可能地增加廣告的動態(tài),增強廣告流動性設計。
例如:利用廣告圖形圖像布局的流動性和內容的變化,可在充分準確地表達信息的同時還能避免觀眾出現(xiàn)視覺疲勞的問題。考慮到觀眾并不會仔細深入地去揣摩一支廣告背后的內涵,所以只有在視覺上造成沖擊才能刺激觀眾消費,達到廣告宣傳的目標。
④信息化的傳播方式。上述內容都是從廣告設計的角度來分析的,一支廣告被設計出來以后是否能達到理想的宣傳效果還和該廣告的傳播效果有關。從傳播的角度來看,在信息化時代,信息傳播渠道很多而且也更加靈活多變,為了增強廣告宣傳的效果,加深消費者的印象,可以適當?shù)財U大廣告信息傳播的途徑,可以綜合利用傳統(tǒng)媒體渠道和新媒體傳播渠道。
對于商業(yè)廣告創(chuàng)意設計和傳播而言, 應從視覺傳達增強的角度,在廣告設計中添加更多創(chuàng)意創(chuàng)新的元素,采用信息化技術手段來發(fā)達到良好的視覺傳達效果,并利用視覺傳達使廣告創(chuàng)意發(fā)揮得淋漓盡致。
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