2005年,日本電通集團提出了基于網(wǎng)絡(luò)購買消費者行為的AISAS理論,
Attention(引起注意)
Interest (引起興趣)
Search——進行搜索
Action(購買行動)
Share(人人分享)
AISAS模式的轉(zhuǎn)變。在全新的營銷法則中,兩個具備網(wǎng)絡(luò)特質(zhì)的“s”——search(搜索),share(分享)的出現(xiàn),指出了互聯(lián)網(wǎng)時代下搜索 (Search)和分享(Share)的重要性,而不是一味地向用戶進行單向的理念灌輸,充分體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)對于人們生活方式和消費行為的影響與改變。
我們也發(fā)現(xiàn),廣告商花了那么大力氣策劃出精美的廣告,最后只是起到了告知和強化的作用,其實轉(zhuǎn)化率并不高,很容易被新的同質(zhì)化的產(chǎn)品所取代,主要一個原因是它缺少互動性和消費路徑,人們看到了廣告,都是被動的接受你想傳達(dá)的信息,即使受眾被廣告的創(chuàng)意所折服,但是沒有辦法讓他分享出去;即使有想買、想體驗的欲望,但是沒有途徑去得到滿足。
二、互動性元素設(shè)置的重要性
很顯然,互動性就是讓受眾更多地參與到廣告中來,這比長期洗腦要更容易接受。
這是一個分享的時代,每個人都愿意將新鮮事、有趣的東西分享出來,即使是廣告,只要足夠有創(chuàng)意,人們也是愿意分享出去的,所以需要有一個分享的機制,比如二維碼,這樣的廣告投放必定只能覆蓋部分人群,但是只要一些人,將這個廣告信息分享出去,那這個價值會翻很多倍了。
我們再試著分析,如果將這個廣告再增加一個消費路徑,也就是你掃碼后可以立刻下單,如果還有折扣優(yōu)惠的話,定會帶來一波銷量,要知道女性的消費很多都是沖動型的,心情好,買個東西獎勵下自己,心情不好,買個東西讓自己開心下,購買不需要太多的理由,而只需要給她更多消費的機會。
所謂消費路徑,也就是在人們看到廣告時,有想買、想體驗的欲望,我們能有一個途徑立刻滿足他。
比如,昨天在公交車站等車,看到了周杰倫代言的英雄聯(lián)盟主題雪碧廣告,加上天熱,很想體驗下,但是無奈周邊并沒有那種自助販賣機,而當(dāng)我回到家里樓下超市時,已經(jīng)因為手機上的其他信息將新品雪碧忘得一干二凈,隨手拿了瓶飲料。在這個信息爆炸的時代,太多的信息進入我們的眼球,所以當(dāng)有一個點已經(jīng)吸引到人們 時,就不要錯過跟他繼續(xù)互動、繼而轉(zhuǎn)化的機會,如果不能夠立馬有一個途徑滿足消費者,可能這個廣告就會被其他的信息淹沒。
可能你會說,這種看到廣告就想體驗的可能性并不大,人們即使被廣告吸引,但也是下次有需求時才會去購買。其實增加消費路徑,也是為了讓我們可以為牛×的創(chuàng)意 買單。當(dāng)今時代,有人會為喜歡的主播送禮物,會為好的文章打賞,為好聽的歌曲付費,當(dāng)然也愿意為有創(chuàng)意的廣告買單。在驚嘆廣告如此精妙絕倫時,如果可以互動,可以立即就下單或者立刻就可以體驗,那豈不是很棒。
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